maandag 30 mei 2016

Spinmaster met Scratch en Lego WeDo

Een spinmaster is een ronde plaat die kan draaien. Mijn inspiratiebron was een filmpje van het exploratorium. Mijn spinmaster draagt een plaat van licht hout en het onderstel is gemaakt van Lego WeDo 1.0 De motor kan dus geprogrammeerd worden met Scratch. Zo kun je de snelheid, draairichting en looptijd programmeren. De plaat rust op 4 wielen en draait omdat de motor een van de wielen aandrijft. De andere wielen draaien dan mee. Je kunt met zo'n plaat allerlei leuke activiteiten  ondernemen: magnetisch schilderen, druppelexperimenten, objecten fotograferen van alle kanten, tekenmachientjes……

Natuurlijk vroeg dat laatste meteen om verbeteringen:
aandrijving direct op de as van de plaat, een lichtere plaat van een ander materiaal (dun hout buigt te veel om en verliest zo de grip op de wieltjes) en een variabele tekenarm.
Precies op dat moment ontdekte ik dat je in Lego WeDo 2.0 twee motoren tegelijk kan aansturen met Scratch (motor A en motor B)
In dit filmpje een korte impressie van diverse stadia:

Inplaats van een houten plaat nam ik een langspeelplaat.
De asgeleider zit vast in het gat met 2 componentenlijm.
Als je de plaat van de as wil halen is het wel veel gedoe om hem later weer op de as te plaatsen. Misschien een doorzichtige plaat van plexi-glas.....leuk, dan blijf je het motorische deel zien.
Hieronder het scratchprogramma

maandag 23 mei 2016

De vierde Haarlemse Scratchdag

We vierden de verjaardag van Scratch op 22 mei in het Badhuis op het Leidseplein. Zoals gebruikelijk startten we met een presentatie en het programmeren van de Jambot, die een boterham met boter en jam moet maken. Daarna gingen jong en oud gezellig aan de lange tafels samen programmeren met Scratch of ScratchJr.
Het streven is om elk jaar wat nieuwe dingen te presenteren. Dit jaar kozen we voor wat activiteiten uit ons robotcircuit. Met Tickleapp konden bezoekers in de zaal  BB-8 door een slalomtraject laten rollen en buiten de Rolling Spider laten vliegen (helaas maar even wat het ging regenen)
Scratch kon in combinatie met Kinect en Lego WeDo gebruikt worden.
En de Ozobots en Probot reden leuke parcoursen en geometrische vormen.
Sommige bezoekers hebben hun project opgeslagen op onze laptops. Die kun je bekijken in deze studio: https://scratch.mit.edu/studios/2076415/
Het was een geslaagde dag. Iedereen bedankt voor de gezelligheid en inspiratie. En misschien tot volgend jaar! Scratch On!

maandag 16 mei 2016

Robots in workshops en lessen

Een robot hoort precies uit te voeren wat je programmeert. Dat leren we al bij de eerste les, als we de Jambot doen.
We hebben inmiddels aardig wat ervaring met: Lego WeDo, Dash, mBot, Crumble, Ozobot, Rolling Spider,, BB-8, Sphero
Voor elke aanschaf was een motivatie: onze eigen nieuwsgierigheid, aantrekkelijk, makkelijk mee te werken, al veel voor ontwikkeld.
Eén grote wens bleef: een robot die precies tekent wat je programmeert. 
Onze laatste aanwinst is de Probot. Het is de eerste robot die we heel nauwkeurig kunnen laten tekenen, wat we programmeren.
Een vierkant is echt een vierkant; een bloem met 6 blaadjes wordt echt mooi.
En dankzij de NL handleiding van Tessa van Zadelhoff, die we verder hebben uitgewerkt, is de Probot in één dag tijd helemaal klaar voor ons robotcircuit. En natuurlijk gaat ie meedoen 22 mei tijdens onze Scratchdag

dinsdag 10 mei 2016

Scratchdag 2016 in Haarlem

In mei is Scratch jarig. (Scratch werd gelanceerd in 2007.) Dat vieren we! Overal ter wereld organiseren Scratchers dan een speciale dag, http://day.scratch.mit.edu/,  waar iedereen kan programmeren met Scratch. Ook wij gaan aan de slag.
Zondag 22 mei van 13:30 tot 16:30 uur:
Badhuis Leidseplein 49 Haarlem
Voor iedereen vanaf 6 jaar, dus ook ouders, leerkrachten en alle andere volwassenen. 
(Entree: GRATIS  Een vrijwillige bijdrage in de pot stellen we op prijs)


Bekijk wat je allemaal met Scratch kan doen: http://bit.ly/scratchintro
Programma
Onderdelen
Doorlopend
13:30 - 14:45 uur
workshop
Game maken
·      Programmeren in ScratchJr op de iPad
·      Werken met Scratch-idee-kaarten
·      Een handleiding volgen
·      Strips, kunst en minigames maken
·      Scratch-puzzels en uitdagingen oplossen
·      Lego WeDo besturen met Scratch
·      Met MaKey en Scratch een tekenmachine of liedmachine aansturen.
·      Een kettingreactie bouwen
·      Robots besturen
Kijken bij elkaar en leren van elkaar
Even bewegen op het plein
15:00 - 16:15 uur
workshop
Game maken
Kijken bij elkaar en leren van elkaar
16:30 uur
einde Scratch Dag



























Inschrijven
Je mag natuurlijk ook gewoon komen, maar wil je van een computerplek verzekerd zijn, vul dan snel het formulier in, en je ontvangt van ons e-mail met je registratie. Hierin staat jouw aanvangstijd.
Schrijf je vandaag nog in: http://bit.ly/inschrijvenScratchdag

Contact
Heb je een vraag of wil je wat vertellen? Stuur dan even een e-mail naar info@digi-lab.org